Wii Nunchuck-gecontroleerde Tetris op een Raspberry PI

[Vince] leert een ingebedde systemenklasse aan de Universiteit van Maine, evenals een paar van zijn cursisten werkten aan videogames voor hun finale. Hij besloot om de hardware te “testen” dat de cursisten gebruikt door het plaatsen van twee displays van 8 × 8, één 4 × 7 sectieweergave, evenals een Wii Nunchuck op de I2C-bus. Vervolgens componeerde hij een versie van Tetris die de triggerpersen accepteert, evenals accelerometer-ingang voor controle. Oordelen door de video (ingebed na de pauze), loopt de Raspberry PI het spel zonder probleem. De bus is natuurlijk meer dan in staat om alles te gebruiken.

Helaas had [Vincent] enige moeite om de controles precies goed te krijgen. Soms laat het laten vallen van een stuk het volgende om snel af te dalen, evenals het Accelerometer-beheer lijkt zo goed gevoelig. Wij voorstellen de joystick voor rotatie en het toevoegen van een aantal strategische pauzes in het spel kan helpen. Hij heeft de broncode voor het project uitgebracht, dus misschien zien we wat omarmen en verlengen in de nabije toekomst.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Posts